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剑灵玩家关于装备养成花钱误区 与详细说明

发布时间:2013/08/23 17:08:42 来源:TGBUS整理 作者:TGBUS整理

  大家也通过不少地方了解部分2.0系统的装备养成。

  也有很多人在迷茫到底武器养成花钱,体现在那里?

  首先要给大家普及的是所谓武器养成方式。

  第一:武器的喂养。

  也就是1-5.6-10的阶成长。

  这个过程还是需要花费一定的金币数量。

  喂养方式有多种方法,喂食武器,喂**魄(以前副本武器拆掉后得到的精魄如。迷宫尼勒的精魄,风之武魂等)

  喂食武魂(2.0新出的专门喂养武器的宝石)

  一般玩家选着用绿色武器喂养就成。喂养一次需要41银。绿色武器喂养一次成长为0.7%

  成长百分比随着武器阶级提高而减少,最低变成0.3%一次

  拿鬼门关武器来说。1-10只喂食绿色武器,需要1000把武器左右才能喂食到332MAX满属性攻击。

  1次41Y左右,那么喂食1000次需要400G左右喂食成本。

  第二:武器的突破和祭品

  所谓武器的突破,就是你的初始武器喂养到5阶MAX时,武器将停止成长,无法在进行喂食。

  这时候需要的就是对武器进行突破,突破以后,武器才能变成6阶0%才能继续喂食武器到10MAX。

  所谓祭品,就是突破武器5MAX需要的特定祭品武器。

  下面拿现在韩服大众基本武器鬼门关332武器为列子说明。

  为什么要用鬼门关武器做为列子呢?

  鬼门关武器是2.0中唯一一个高等级武器养成价格最低的一把武器,

  很适合一般玩家使用。属于2.0基础武器。

  SO,看图。

  下图是鬼门关武器已经成长为5阶MAX需要突破了

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  大家可以在图上右上角看到。突破武器需要的材料。

  需要是材料为月石40个。灵石360个。炮火兰的香水20个。高级驱魔石10个和150G

  现在算一下。突破需要的费用。

  价格均参考韩服市场价格。

  月石40个=14G*40=560G

  灵石360个=360*80Y=288G

  香水20个=20*3G=60G

  高级驱魔石10个=10*60Y=6G

  所以突破武器总共花费=560G+288G+60G+6G+150G=1064

  这就是突破的成本。

  这里武器的突破需要的是一把血色鲨鱼港爆出的一把本职业武器。

  注意:做为祭品的武器必须和需要突破的武器为同类型,必须剑突破就得用剑。拳套就得用拳套。

  材料准备好了,这里还需要对祭品武器进行强化。

  把祭品武器强化到10MAX才符合突破武器的需求。

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  把上面血色武器10MAX费用大概在700G左右。

  综合上面一切。可以算出鬼门10MAX武器总价是=400+1064+700=2164G*0.12(比例)=259.68RMB

  OK~武器完成。也许有人会说,价格并不高啊?

  这里在给大家说一下。2.0的装备。这种武器的属性提升不到20%(神豪372.392武器除外)

  剩下的80%需要八卦+饰品。其中八卦占50%。首饰占30%

  八卦抛开不说。

  首饰也是和武器一样的成长方式。

  耳环,戒指,手镯,腰带,项链。5样。

  每样都按基本花费200一件,

  也就是说2.0基本装备一套毕业需要花费,1200RMB左右。

  国服不像韩服因为有1.0的旧首饰支撑,所以花费没有这么多。

  2.0的首饰很少有攻击和暴击伤害是满属性的。

  要就是攻击高,要不就是暴击伤害高。要不就是暴击伤害到13%没攻击,要不就是攻击到11没暴伤

  不再会和1.0版本的旧首饰一样,9攻13%暴伤的属性。

  注:腰带没有攻击和暴击伤害的属性

  总结:2.0的装备养成花钱,并不是体现在武器养成等级中。

  绝大部分的钱都是投资在武器的突破材料+祭品武器突破养成的费用上。

  而装备的初始属性不经过成长,价值至少低了3个档次。

  所以2.0的系统就是在变相的强制玩家进行“软强化”

  总体来说。2.0的版本的确是个烧钱的版本,这是不能否认的事实。

  现在韩服NC已经开始有心无力的以极其愚蠢形式开放“博彩”箱子出售装备。平衡玩家的差距。

  如果不再即时的调整策划方案,那么很快就会上演AION在国服的悲催命运。

  这里只是给玩家提供一个2.0在韩服装备话费的事实列子。提供大家参考和掂量。

  游戏,你愿不愿意花钱,花多少钱是玩家自由的选着。

  我所提倡的是理智的花钱。

  不要为了一堆虚拟的数字,天天宅家吃泡面的去拼,去比。

  游戏。开心就好。

  不开心就不玩。

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